gamescom dev leadership summit 2026 Başlıyor

gamescom dev leadership summit 2026 Başlıyor

Küresel oyun endüstrisinin en karmaşık dönüşüm süreçlerinden birinin tam ortasında, Xsolla tarafından desteklenen gamescom dev leadership summit 2026, üst düzey (C-suite) yöneticilere bir adım geri çekilip düşünme ve önlerindeki yıl için stratejik rotalarını belirleme konusunda nadir bir fırsat sunuyor.

Bu yıl üçüncüsü düzenlenen bu yönetici zirvesi, 24-26 Şubat tarihleri arasında stüdyo kurucularını ve kıdemli yöneticileri; yapay zeka (AI) dönüşümünden ekonomik dalgalanmalara, stüdyo dayanıklılığından geleceğe uygun iş modellerine kadar sektörün mevcut zorluklarıyla yüzleşmek üzere Lizbon’da bir araya getiriyor.

2026 İçin 6 Yuvarlak Masa, 6 Kritik Tema

Zirvenin merkezinde, uzmanlar liderliğinde gerçekleştirilecek altı yuvarlak masa toplantısı etrafında kurgulanmış üç günlük bir program yer alıyor. Format; katılımcıların kamuoyu baskısı olmadan zorluklarını, stratejilerini ve çözüm yollarını paylaşmalarına olanak tanıyan, açık ve deneyim odaklı bir diyaloğu teşvik etmek üzere tasarlandı.

Her bir yuvarlak masa, uzman bir moderatör tarafından yönetiliyor ve sektörün kıdemli isimleriyle birlikte geliştirilerek gerçek dünyaya uygunluk ve uygulanabilir içgörüler sunması sağlanıyor. Oturumlar şunları içeriyor:

Liderlik, Yetenek ve Organizasyonel Dayanıklılık Belirsizlik ve dalgalanma dönemlerinde liderlik etmek, en iyi yetenekleri bünyenizde tutmak ve stüdyo istikrarını pekiştirmek için kendinizi donatın.

Yüksek Kısıtlı Ortamlarda Üretim Mükemmelliği Artan operasyonel baskılara rağmen kaliteli oyunlar piyasaya sürmek için üretim sistemlerinizi güçlendirin.

Geleceğe Uygun İş Modelleri ve Stratejik Büyüme Daha akıllı ekonomi yönetimi ve esnek finansman modelleriyle stüdyonuzun uzun vadeli stratejisini şekillendirin.

Teknoloji Stratejisi, Oyun Motoru Kullanımı ve Ekosistem Riskleri Kendi yetkinliklerinizle uyumlu teknik kararlar alın ve dışa bağımlılık riskini azaltın.

Yaratıcı Risk, Oyuncu Deneyimi ve Pazar Geçerliliği Özgün, oyuncu odaklı ve pazarla uyumlu kalabilmek için yaratıcı rotanızı optimize edin.

Yapay Zeka (AI) Adaptasyonu, Regülasyonlar ve Stratejik Uygulama Yapay zeka pratikleri, yönetişim modelleri ve sektörün bugün karşı karşıya olduğu stratejik seçimler konusunda netlik kazanın.

Stratejik Diyalog İçin Güvenilir Bir Forum Geleneksel konferansların aksine bu zirve; üst düzey liderlerin içtenlikle konuşmalarına ve ortak zorluklar üzerinde meslektaşlarıyla iş birliği yapmalarına olanak tanıyan, gizli ve üst düzey bir bilgi alışverişini teşvik etmek üzere tasarlandı. Gündem, bizzat katılımcılar tarafından şekillendirilerek; sunum yapmaktan ziyade derinlemesine içgörüye öncelik veren, kişiye özel ve deneyim odaklı bir program sunuyor.

“Bu etkinlik, stratejik düşünme ve samimi paylaşım için güvenilir bir alan haline geldi,” diyor gamescom dev leadership summit ev sahibi ve DECK13 CEO’su Lars Janssen. “Mesele, günlük operasyonlardan uzaklaşmak ve bir endüstri olarak nereye gittiğimiz hakkında eleştirel düşünmektir.”

Onaylanan İlk Önemli Oturumlar 2026 programı bir kez daha liderlik, yaratıcılık ve teknoloji konularında içgörü sunan, özenle seçilmiş bir oturum dizisine ev sahipliği yapacak.

Pawel Rohleder & Adam Lason (PixelAnt Games) “Hayal Et. Düş. Tekrar Yüksel: Stüdyoyu Geri Satın Aldık!” Kendi hayal projelerini gerçekleştirmek için büyük stüdyolardan ayrılan iki AAA emektarı Pawel ve Adam; hırs, başarısızlık, toparlanma ve yeniden inşa sürecine dair samimi bir hikaye paylaşıyor. Bu açılış konuşması; kararlılığın, stratejik düşüncenin ve dayanıklılığın, onlara yaratıcı bağımsızlıklarını nasıl geri kazandırdığını ve kendi şartlarıyla nasıl yeniden başladıklarını inceliyor.

Dr. Tommy Thompson (AI and Games) “Gümüş Kurşunu Isırmak: 2026 ve Sonrasında Oyun Endüstrisinde Yapay Zeka” Oyun endüstrisi, on yıllardır oynanış kurgulamak ve üretimi desteklemek için yapay zekayı (AI) bir araç olarak benimsedi. Dolayısıyla, son dönemdeki jeneratif (üretken) model dalgasının, sektörümüzün tüm dertlerine “gümüş kurşun” (kesin çözüm) olarak sunulması şaşırtıcı değil. Ancak gerçek çok daha nüanslı ve 2026 yılında, her meşru adaptasyonun karşısında, bu teknolojiyi nasıl ve neden benimsediğimize dair ele alınması gereken sayısız sorun bulunuyor; üstelik oyuncuların büyük çoğunluğunun bunu prensipte reddettiği bir dönemde.

gamescom dev leadership summit 2026 Onaylanan Konuşmacılar ve Katılımcılar

  •  Adam Lason, Co-Founder at PixelAnt Games
  •    Allen Murray, VP of Production at Studio ZAUM
  •    Blake Rebouche, Lead Quest Designer at Guerrilla
  •    Bogdan Draghici, Creative Cinematic Director at Massive Entertainment
  •    Christion Fonnesbech, Founder & Head of IP at Leverage
  •    Dimitri Barabe, Production Manager – Studio Operations at Quantic Dream
  •    Garrett Young, COO / General Manager at emptyvessel
  •    Garry Seto, Founder at Massive Damage Games / Electric Ink Games
  •     Jeferson Valadares, President at Associação de Produtores de Videojogos Portugueses
  •    Lisa Kretschmer, Senior Manager Global Studio Strategy at IO Interactive
  •    Lars Janssen, CEO at DECK 13
  •    Matt Firor, Consultant, form. Studio Director at ZeniMax Online Studios
  •    Maria Cornelius, Independent Advisor & Investor (Games & Interactive Entertainment), formerly Chief Product Officer Arrowhead Game Studios
  •    Marie Mejerwall, Consultant & Game Director 
  •    Pawel Rohleder, Co-Founder / Studio Director at PixelAnt Games
  •    Per Strömbäck, Managing Director at Dataspelsbranschen – Swedish Games Industry
  •    Stefanía Halldórsdottir, CEO at Avalanche Studios
  •    Dr. Tommy Thompson, AI Researcher, Game Developer at AI and Games
  •    Tymon Smektala, Dying Light Franchise Director at Techland
Etiketler:
Son İçerikler: